Введение в программирование

       

Создание атрибута


Создание атрибута начинается с создания класса, реализующего атрибут. Такой класс должен быть наследуем от любого класса атрибута. Класс атрибута всегда должен иметь модификатор доступа public.

Класс атрибута всегда непосредственно или опосредованно наследуется от класса System.Attribute.

Например:

public class MyAttribute : System.Attribute { public MyAttribute() { } }



Содержание раздела